早馬マジで助かります^−^
その後は今回の合戦で失った装備や式神の生産して
何人かと合戦の反省とか話して終了でした。
とりあえず今週は臨戦態勢に戻すために
作った式の強化、風化した流派の補充、装備、丹の補充
程度しかやんないかなと
とりあえず束帯56作ったので黒くして生命255にする予定です。
沓靴もやばいので高防御のを誰かに頼む予定。
頭装備はトレードマークの狐面(防御27)をいつも通り改修でおk。
自作の胴締め(防御29)を改修して30貫くらいw。
でも今後の合戦ソロ装備について色々と悩んでます。
高防御か生命魅力か生命知力か3択で。
今回式神200枚作って価値3が7枚でしたが
なーーーんか辛くなった気がしますーー#
鬼5枚、姫2枚作ったけど倉庫に入りませんでしたw
余剰分はとりあえず強化して材料費と手間賃くらいで春日で売る予定
欲しい人は対話ください。
あ、@天狗も作っとこうかなー。。
なんか妖魔陣が発生してましたが
ぶっちゃけタイミング逃して前2回とも全く参加してません!
なので今回こそ参加しようかなと、ってかいつやんのかなw
そういや破天まで@1月半だなと
おさらいを
武士道 我武者羅・改 真剣勝負
軍学 乾坤一擲 崩落の計 混水模魚の計
武芸 一点突破 悪霊殲滅
僧兵 金剛力 阿修羅槍
仏門 不退転 大日如来慈恵
密教 真言 大元帥明王法 八大明王秘呪
神典 光雨・弐 妖憑依 三貴神射儀
古神典 静心・弐神威荒魂
雅楽 狐落の唄 怨嗟の唄
陰陽道 呪禁法・弐 四方道術 宿曜星降
仙論 煉神消散 禁呪・封 煉気掌
召喚 式神昇華 憑依継承
忍法 封殺手裏剣 乱れ吹矢
暗殺 重ね打ち 奈落閃
忍術 金縛りの術 惑乱背信の術 狗遁の術
刀 怒号・改 烈震撃
鎧 仕掛け鎧・参 超ぶちかまし 囮誘導
鉄砲 発破射撃 装填 点火
医術 予防術・弐 沈静治癒 全体救護
神通 無間活力 金輪の法 全体生命付与
修験 邪念霧散・弐 仏滅密呪 天狗法力
拡張入るとまた色々考えなきゃいかんなーと思いつつ
かなり楽しみですが導入1週間後くらいに連休取る予定w
だってメンテ祭りっしょw
とりあえず断片だとしたら召喚だけ三椏での戦闘目録なかったので
三椏だろうと予想。
まぁ狩りの合間にもう揃えてますがががが。
式神昇華−これは呼び出した式神を1ランクパワーアップする技能だと
予想。価値4式符生産でできる可能性もありますがもしそれ
があるとソロで今以上に強すぎじゃないかと思うので呼んで
パワーアップさせると大胆予想
憑依継承−これは難しいです、、が待望の大周天みたいな△付ける技能
ではないかと。もしあるとかなり使える予感^^
まぁ導入されたらいつものように検証してここにアップしますんで(−−
テスト鯖に召喚検証キャラがいます、実はw
飛び飛びですが@先週の合戦で思ったことを一つ
本陣慣れてない徒党が負けるよくあるパターンなんですが
なんか5で取り付いて1体いいとこまで削って呼び出し通して
力負けするってのが多い気がします。
呼び出しゾーンに入ったらとにかく呼び出しにさえ注意すれば
おそらくもっと勝てるんじゃないかと思いました。
場合によっては完全通してでも呼び出し阻止がいいかと。
まぁ慣れてない人は私設とかで注意点とかを聞いて出たがいいですね。
−たまにはボスN戦の話でも−
役割が色々半端な召喚ですが基本は百鬼でのアタックで
あとは編成次第かな。
2ターンに1回百鬼撃つとしてその合間に何をするか。
気合の関係で金縛り、催眠、呪霧、って感じですが
1s粘着役いなきゃ1sもしくは詠唱持ちにsいれたりすると
沈黙役が楽になりいい感じです。
詠唱来たら蘇生持ちにsとかも対応できるとなおいい感じです。
崩れそうな時は呪縛か痛いのに催眠とかかな。
催眠全部成功すれば2体を当分抑えられるので便利です。
あとは連携を取ってくのがやはり一番大事ですねえ。
味方の止め役の動きみつつ止め役の行動の前に準備バー来てたら
待機して見たりもできるといいです。
まぁ陰陽で術止めが確実じゃないとはいえバー読みはできないと
面白くないのです。
あ、今日は知行いじって数分で落ちました 以上!