前回の川中島も色々ありましたがなんとか完走できてよかったです。
コンバとか指揮して自分は待機とかばっかしだったはずなのに
やたら戦果稼いでたようでランキングに入ってました。
あんましいい傾向じゃないですがたまにはいいかなと。
んでやっとこさ暇もできたのでテスト鯖にて検証とかも
始めたんですがなーんか色々面白そうな感じです。
武功の景品追加と左手装備の何かのようです。
九州三国志は南蛮街の特定のNに話しかける事によって
スタートするんですが大友はこいつに話しかけて
依頼を受ければスタートです。
依頼を受けると府内城に飛ばされてあとは城内のNに話しかけて
行く感じになります。
立花道雪のインパクトがやばすぎです。
こんなやつらもいます。
地元九州の武将の活躍に期待ですね。
クエ自体は本実装されてからのお楽しみにしたいと
思います。
で召喚についてなんですが
だいたいは以前の記事に書いた通りで
攻式符・阿修羅
癒式符・空1国
妖式符・朱雀
護式符・鎧剛鬼
呪式符・鬼婆
式神技能
攻式符・一刀両断・壱〜参?、連攻
癒式符・単体、全体参、四、癒しの霧
妖式符・全体参、四、鬼火・四、焔の吐息、奏氷・四、鬼火・四
爛火・参、閃雷・四とか
護式符・ヒ・ダリ
呪式符・単体付与参、韻参、呪霧参、魅惑の舞、妖しの影・壱
呪いの影・参(準備あり)、脱力の舞、黒呪の霧
サンプル数がまだまだですがだいたいこんな感じでした。
スピードや基本アルゴには特に変化なしでした。
価値5ということで能力値は当然上がっているので
守護率も上がってるよう思います。
未付与で検証した状態でもかなり守護ってました。
まぁ気合付与ないとすぐ帰りますが。
全体的にかなりの強化だと思います。
妖式符が準備技が減って強力な技が増えた感じで
阿修羅が渾身撃がない分動きが素早いです。
お婆がかなり使える気がしました。
護式符は、、、、
まぁなによりグラが(・∀・)イイ!!
初めて特化覚えて式符用意して召喚した時の餓鬼グラで
凹んだあの日と比べるとえらい違いです。
真理5
昇気方術…術攻撃を行うたびに属性差による威力減少を抑える/自動発動
四維山水…敵全体に自身の最も高い属性術/要陰陽符
黒道凶禍…敵単体に物理攻撃の被害が増える状態をつける
錬星法 …武器の攻撃力に応じて単体攻撃術に追加ダメ加算/要刀剣
黒道凶禍 ウェイト8
これ説明文だけ見ると呪詛なんですがアイコンが
光芒のやつで実際使ったら光芒の上位でした。
かなりいいです。
以下式神の勇姿
召還
式神還魂 …式神を戻すと共に自身の生命気合を回復、W4
神将宿府 …式神の生命を大幅に回復すると共に結界を張る、W10
【奥義】式鬼発唱 …式神の力を取り込み敵単体に
無属性の強力な術を放つ
【奥義】光陰流水方…式神の行動速度上昇
式神還魂−生命気合700前後の回復
神将宿府−結界の枚数は少なめ、繋ぎとしてはありだけど
使い方は難しそう。グラは好き
奥義】光陰流水方…式神の行動速度上昇
通常ソロだと20秒くらいに1行動なのが
10秒で1行動で異様な速さでした。
7−7だと微妙な気もします。
実装がすごく。。。楽しみです。